Seminario de “Creación de personajes 3d para videojuegos”, realizado con éxito

Seminario de “Creación de personajes 3d para videojuegos”, realizado con éxito
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El seminario “Creación de personajes 3d para videojuegos” organizado por la Dirección del Audiovisual, La Fonografía y Los Nuevos Medios realizado el sábado 22 de abril en el auditorio Los Incas del Ministerio de Cultura, se realizó con éxito y tuvo una muy buena asistencia de público,  demostrando así la pertinencia del tema y de la selección de los panelistas invitados.  A cargo del panel estuvieron los miembros del estudio de desarrollo de videojuegos Unforgiven, quienes han participado con éxito en las más importantes ferias de videojuegos a nivel mundial con su catálogo de assets y videojuegos.

Los asistentes al evento pudieron conocer la metodología de trabajo y el proceso de producción de personajes 3d requerido para producciones con exigencias internacionales, además de aprovechar el  espacio de intercambio para dar solución a sus diferentes consultas.

A continuación se listan los enlaces y recursos citados durante la sesión:

Formación:

  • New Masters academy: http://www.newmastersacademy.org
  • Gnomon Workshop: https://www.thegnomonworkshop.com/
  • Uartsy: https://www.uartsy.com/
  • 3DMotive: http://3dmotive.com/
  • Eat 3D: http://eat3d.com/
  • CG Master Academy: https://www.cgmasteracademy.com/

Mentorship 1 on 1:

  • Robotpencil: http://www.robotpencil.net/
  • Scott Eaton: http://www.scott-eaton.com/

Software:

  • Autodesk 3ds Max
  • Autodesk Maya
  • Blender
  • Modo
  • Pixologic ZBrush
  • Adobe Photoshop
  • Quixel Suite
  • Allegorithmic Substance Designer
  • Allegorithmic Substance Painter
  • Marvelous Designer
  • 3D-Coat

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