Seminario de “Creación de personajes 3d para videojuegos”, realizado con éxito
El seminario “Creación de personajes 3d para videojuegos” organizado por la Dirección del Audiovisual, La Fonografía y Los Nuevos Medios realizado el sábado 22 de abril en el auditorio Los Incas del Ministerio de Cultura, se realizó con éxito y tuvo una muy buena asistencia de público, demostrando así la pertinencia del tema y de la selección de los panelistas invitados. A cargo del panel estuvieron los miembros del estudio de desarrollo de videojuegos Unforgiven, quienes han participado con éxito en las más importantes ferias de videojuegos a nivel mundial con su catálogo de assets y videojuegos.
Los asistentes al evento pudieron conocer la metodología de trabajo y el proceso de producción de personajes 3d requerido para producciones con exigencias internacionales, además de aprovechar el espacio de intercambio para dar solución a sus diferentes consultas.
A continuación se listan los enlaces y recursos citados durante la sesión:
Formación:
- New Masters academy: http://www.newmastersacademy.org
- Gnomon Workshop: https://www.thegnomonworkshop.com/
- Uartsy: https://www.uartsy.com/
- 3DMotive: http://3dmotive.com/
- Eat 3D: http://eat3d.com/
- CG Master Academy: https://www.cgmasteracademy.com/
Mentorship 1 on 1:
- Robotpencil: http://www.robotpencil.net/
- Scott Eaton: http://www.scott-eaton.com/
Software:
- Autodesk 3ds Max
- Autodesk Maya
- Blender
- Modo
- Pixologic ZBrush
- Adobe Photoshop
- Quixel Suite
- Allegorithmic Substance Designer
- Allegorithmic Substance Painter
- Marvelous Designer
- 3D-Coat