Seminario de “Creación de personajes 3d para videojuegos”, realizado con éxito
Seminario de “Creación de personajes 3d para videojuegos”, realizado con éxito

El seminario “Creación de personajes 3d para videojuegos” organizado por la Dirección del Audiovisual, La Fonografía y Los Nuevos Medios realizado el sábado 22 de abril en el auditorio Los Incas del Ministerio de Cultura, se realizó con éxito y tuvo una muy buena asistencia de público, demostrando así la pertinencia del tema y de la selección de los panelistas invitados. A cargo del panel estuvieron los miembros del estudio de desarrollo de videojuegos Unforgiven, quienes han participado con éxito en las más importantes ferias de videojuegos a nivel mundial con su catálogo de assets y videojuegos.
Los asistentes al evento pudieron conocer la metodología de trabajo y el proceso de producción de personajes 3d requerido para producciones con exigencias internacionales, además de aprovechar el espacio de intercambio para dar solución a sus diferentes consultas.
A continuación se listan los enlaces y recursos citados durante la sesión:
Formación:
- New Masters academy: http://www.newmastersacademy.org
- Gnomon Workshop: https://www.thegnomonworkshop.com/
- Uartsy: https://www.uartsy.com/
- 3DMotive: http://3dmotive.com/
- Eat 3D: http://eat3d.com/
- CG Master Academy: https://www.cgmasteracademy.com/
Mentorship 1 on 1:
- Robotpencil: http://www.robotpencil.net/
- Scott Eaton: http://www.scott-eaton.com/
Software:
- Autodesk 3ds Max
- Autodesk Maya
- Blender
- Modo
- Pixologic ZBrush
- Adobe Photoshop
- Quixel Suite
- Allegorithmic Substance Designer
- Allegorithmic Substance Painter
- Marvelous Designer
- 3D-Coat
